Dienstag, April 29th, 2008
Donald E. Knuth, der Vater von TeX, Metafont und The Art of Computer Programming hat dem Online Magazin InformIT ein Interview gegeben und spricht darin über Open Source, literate Programming und die Probleme von multicore Architekturen. Lesenswert. -> Hier gehts zum Interview
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Dienstag, Dezember 18th, 2007
Ron Gilbert steht via Telefon einem Moderator von Giga.de Rede und Antwort. Thematisch dreht sich alles natürlich um SCUMM, das Geheimnis von Monkey Island sowie die Zukunft der Game Industrie.
[flash]http://www.youtube.com/watch?v=jfYuWgHfYRU[/flash]
(via GrumpyGamer)
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Dienstag, November 13th, 2007
Tetris ist sicherlich das bekannteste Computerspiel der Welt. Ich habe es unzählige Stunden auf meinem GameBoy gespielt und als ich vor einiger Zeit einen PC Klon installierte war ich sofort wieder vom Tetrisfieber infiziert. Warum ich das erzähle? Auf Golem gibt es ein aktuelles Interview mit dem Erfinder, Alexei Pajitnov ...
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Montag, November 12th, 2007
Ron Gilbert, Schöpfer von Monkey Island und Held meiner Kindheit Jugend Lebens hat zum 10. Geburtstag von Monkey Island der Website World of Monkey Island ein Interview gegeben. Darin plaudert er nicht nur über Monkey Island, verspricht aber das Geheimnis von MI noch vor seinem Tod zu lüften. Mein Lieblingszitat ...
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Sonntag, Juli 1st, 2007
Beim Stern gibt es ein kurzes Interview mit Woz. Er spricht über das iPhone, Apples Vorliebe für ausgefallenes Design sowie die Bedeutung von Steve Jobs für das Unternehmen.
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Donnerstag, Mai 31st, 2007
Bill Gates und Steve Jobs standen bei der D5 Conference in einem gemeinsamen Interview Rede und Antwort. Gerade eben wurden die Videos auf auf die Konferenzwebsite hochgeladen und die sind auf jeden Fall sehenswert. So ein Gespräch gibt es ja schließlich nicht jeden Tag.
Teil 1:
Teil 2:
Teil 3:
Teil 4:
Teil 5:
Teil 6:
Teil ...
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Montag, Mai 14th, 2007
Ron Gilbert war ein Held meiner Jugend. Wieviele Stunden habe ich damit verbracht Manic Mansion und Monkey Island zu spielen? Was für Noten hätte ich in der Schule schreiben können, wenn diese Spiele nicht existiert hätten?
Bei ign.com gibt es ein Interview mit ihm, indem neben den genannten Spielen auch über ...
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Mittwoch, September 6th, 2006
eWeek zählt die Top 10 der Fehler auf, die man bei Interviews im IT Bereich machen kann. So manches davon kommt mir bekannt vor... Ausdrucken und lernen, man kann ja nie sicher sein, wann man selbst mal zum Interview geladen wird.
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