Donald E. Knuth spricht über Vergangenheit und Zukunft

Dienstag, April 29th, 2008

Donald E. Knuth, der Vater von TeX, Metafont und The Art of Computer Programming hat dem Online Magazin InformIT ein Interview gegeben und spricht darin über Open Source, literate Programming und die Probleme von multicore Architekturen. Lesenswert. -> Hier gehts zum Interview

Ron Gilbert im Giga.de Interview

Dienstag, Dezember 18th, 2007

Ron Gilbert steht via Telefon einem Moderator von Giga.de Rede und Antwort. Thematisch dreht sich alles natürlich um SCUMM, das Geheimnis von Monkey Island sowie die Zukunft der Game Industrie. [flash]http://www.youtube.com/watch?v=jfYuWgHfYRU[/flash] (via GrumpyGamer)

Tetris rockt halt einfach

Dienstag, November 13th, 2007

Tetris ist sicherlich das bekannteste Computerspiel der Welt. Ich habe es unzählige Stunden auf meinem GameBoy gespielt und als ich vor einiger Zeit einen PC Klon installierte war ich sofort wieder vom Tetrisfieber infiziert. Warum ich das erzähle? Auf Golem gibt es ein aktuelles Interview mit dem Erfinder, Alexei Pajitnov ...

Mal wieder ein erfrischendes Interview mit Ron Gilbert

Montag, November 12th, 2007

Ron Gilbert, Schöpfer von Monkey Island und Held meiner Kindheit Jugend Lebens hat zum 10. Geburtstag von Monkey Island der Website World of Monkey Island ein Interview gegeben. Darin plaudert er nicht nur über Monkey Island, verspricht aber das Geheimnis von MI noch vor seinem Tod zu lüften. Mein Lieblingszitat ...

Interview mit Steve Wozniak

Sonntag, Juli 1st, 2007

Beim Stern gibt es ein kurzes Interview mit Woz. Er spricht über das iPhone, Apples Vorliebe für ausgefallenes Design sowie die Bedeutung von Steve Jobs für das Unternehmen.

Steve Jobs & Bill Gates: Das Interview

Donnerstag, Mai 31st, 2007

Bill Gates und Steve Jobs standen bei der D5 Conference in einem gemeinsamen Interview Rede und Antwort. Gerade eben wurden die Videos auf auf die Konferenzwebsite hochgeladen und die sind auf jeden Fall sehenswert. So ein Gespräch gibt es ja schließlich nicht jeden Tag. Teil 1: Teil 2: Teil 3: Teil 4: Teil 5: Teil 6: Teil ...

Interview mit Ron Gilbert

Montag, Mai 14th, 2007

Ron Gilbert war ein Held meiner Jugend. Wieviele Stunden habe ich damit verbracht Manic Mansion und Monkey Island zu spielen? Was für Noten hätte ich in der Schule schreiben können, wenn diese Spiele nicht existiert hätten? Bei ign.com gibt es ein Interview mit ihm, indem neben den genannten Spielen auch über ...

Top 10 Fehler bei IT Interviews

Mittwoch, September 6th, 2006

eWeek zählt die Top 10 der Fehler auf, die man bei Interviews im IT Bereich machen kann. So manches davon kommt mir bekannt vor... Ausdrucken und lernen, man kann ja nie sicher sein, wann man selbst mal zum Interview geladen wird.